《怪物猎人世界》试玩体验报告 回归于起点的狩猎
CAPCOM日前开始了《怪物猎人世界(Monster Hunter World)》的封闭测试,受邀参加本次测试的巴哈姆特编辑为我们带来了试玩体验。本次体验的测试版本和9月在东京电玩展上的简短试玩不同,是完成度更高的接近游戏上市时的版本,并且全程在4K分辨率下运行。
在游戏设置界面可以看到设置游戏画质以「解析度优先」、「帧数优先」或是「画质优先」。另外比较特别的是「画质优先」会将画面物件数量提升,但实际游玩时编辑是推荐选择「帧数优先」,可以让怪物和猎人的动作更顺畅生动。
更多相关资讯请关注:怪物猎人世界专题
更多相关讨论请前往:怪物猎人世界论坛
首页 1 2 3 4 5 6 7 8 下一页 共11页
提示:支持键盘“← →”键翻页